《死神Bleach》为什么没有达到火影和海贼的高度?

虽然一起并称三大民工漫,但死神和火影海贼的国民度差远了,是因为名字的关系吗,广电觉得封建迷信所以被迫下架影响人气?其实可以追漫画啊,98后期的画风挺好看的!
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十年《死神》迷跌跌撞撞滚进来。

对于死神这部漫画,我的心态一直是很复杂的。一方面,我的青春时代很多时候是这部漫画和火影一起撑起来的。还曾经说过死火海是我生命的三大支柱这种中二程度爆表的话。(现在这三大支柱,一个已经完结,一个依然坚挺,还有一个....)

废话少说,言归正传。题目问的是死神为什么没有达到火影或者海贼王的高度,那么我就这点着重说说。

首先,题主这话并不完全对。我们把这三部漫画从不同的角度来进行比较看看。

1从最直接的畅销程度来说:虽然这三部动漫被列为民工漫,但死神的地位实在太尴尬。若说火影,死神还可以放到一个位面进行比较;但与海贼王比,死神真的是难以望其项背。现在的海贼王,前段日子刚刚突破了3亿册大关,成了世界上销量最高的漫画。而根据海贼王目前的剧情进度来看,海贼王截止到完结销量大概能到5亿册。这个数字空前,而且随着纸媒的逐渐衰退,这个数字很可能还是绝后的。

海贼王现在已经是世界上最好卖的漫画了。无论如何,只要能完结,海贼王的名字是注定会刻在历史上的。

而火影,虽然前段时间完结了。但是岸本齐史的捞钱能力实在不俗,火影忍者的周边与游戏在日本卖得很火。看得出来,火影已经起码是和SD,龙珠一样是属于jump的台柱了。火影忍者风暴系列带动的经济效益实在是可观的。往后的岸本齐史只要一年出一期剧场版,定时卖一卖游戏,就能够盆满钵满了。况且,单行本销量两亿的成绩,即使和海贼王没法比,但还是很恐怖的。

我列一组数据大家看看:
《灌篮高手》一亿一千万册
《名侦探柯南》一亿四千万册
《jojo的奇妙冒险》八千万册

而死神最近才破了一亿大关。因而,只要不和海贼王比,火影的销量很恐怖。而死神和火影海贼王明显不是一个重量级了。

2叙事能力上的差距。毋庸置疑的是,如何编好一个故事,如何把一个故事设置地引人入胜,是存在天赋上的差距了。

尾田荣一郎的叙事能力毋庸置疑。现今的漫画家能够超越他的很少。宏大的世界观,仔细的伏笔设定,详细的能力设置与划分,明暗线的结合使用。这些能力尾田荣一郎都是炉火纯青的水平了。

火影忍者的故事线虽然到后面崩坏了,但是前面的叙事节奏还是很好的。虽然忍者世界远没有伟大航路来的庞大,但也算构筑流畅。整个故事到五影大会为止都算有条不紊,最后的大战也算精彩。

然而死神的故事,明显是太过于拖泥带水。本可以在蓝染战败就结束的一个故事,后面硬生生弄出一个千年血战篇出来。前后的逻辑也有很大的问题。不过这都是小事。死神前期风头正劲的原因是因为其突出而有趣的设定。死神,虚和灭却师,白打,鬼道和解放斩魄刀能力的设定,都让人眼前一亮。虽然整个故事创意有借鉴幽游白书的嫌疑,但在早期的少年漫设定里无疑是佼佼者。尤其是一护去静灵庭救露琪亚一章,可以说是整本漫画最精华的所在。能力炫酷,寡言少语的男主角抱妹杀神的设定非常吸引眼球。

而久保带人的叙事能力只能算得上是二流,可以看得出,随着故事线越来越长,久保带人的叙事就显得越来越力不从心。这让整部死神彻底沦为一部升级打怪的少年漫,相对于对于漫画要求越来越高的当下,自然会越来越被人厌烦。我认识很多死神迷都是在死神代理篇感到厌倦而弃的。

不过值得一提的是,死神的漫画的成功一大半也来自于动画的成功。相较于漫画,死神动画做的相当出色。而这当中阿部记之当记头功。相较于火影动画没完没了地回忆,海贼王动画叙事拖沓,死神的动画丝毫不拖泥带水。从配乐到动作的设计都可以说的上是完美。几部番外篇也做得很有深度,其中关于魂狩的那个番外篇的魅力甚至超越了正传,成为了我死神里我最喜欢的一个章节。


3漫画家本身的消极怠工。虽然久保带人没有像富坚义博那样动辄休刊。但是他在漫画上的消极怠工几乎是有目共睹的。经常出现一个月亮画一页纸,一个眼神的分镜画半页的恶性事件。而每一话的信息量也少的可怜。不夸张的说,海贼王有时候(就是之前在德岛事件结束的总结一话的信息量)完爆了死神十几话的信息量。尾田在细节上登峰造极的描写正好与死神里写意式的一笔带过形成强烈对比。

而也正是因为这样,本可以画的精彩纷呈的千年血战篇,现在变成了一个尴尬的产物。拖沓的情节好似鸡肋,食之无味,弃之可惜。

以上。
匿名用户

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《死神》的衰落, 本来就是必然的事。

一个好的故事,它的情节走向,必然是在爬山,一座比一座更高,敌人越来越强大,线索越来越分明,纠葛越来越精彩。

就像是《海贼王》,无论是实力的涨幅,还是故事的连贯性上,这个节奏把握得极其精准。香波地群岛上被碾压的泪水,由是才变得那么动人,两年后的实力增长,也才让人激动。

《死神》的成就,是成在了营救露琪亚篇,但是后患也埋藏在这里了。主角没有进入一个良性的轨道,而是在短短的时间内实力增强到了一个耸人听闻的地步,甚至打过了剑八。这就导致故事的后期,整个人物的实力是不明朗的,明明那么厉害了,忽然又怂包起来,得去开个其他的挂才能继续一战。

这对于热血漫来讲,是很致命的。

而久保带人更大的问题,是情节设置上的不合理。

这么讲,如果这部作品的世界观小一点,把蓝染作为最大的BOSS,还会不会有如今这样的批评呢?道理很简单,读者所欢迎的,是线索相对简单的故事,就算你后面要翻出什么更大的BOSS,那么这个东西的存在,是必须要有更加清晰的铺垫的。

很可惜,久保在虚圈的故事完结后,就丧失了这种明晰的线性。连续两波看上去像是最终BOSS的势力都跪了,若后面能紧锣密鼓,线索井然地呼应出一个更大的隐藏势力,这个故事说不定还能翻出更大的浪来。

但一个银城篇彻底毁了这个本来就有很大问题的故事。

这个作者不知道自己要画什么了,硬凑的吧。这样的讥诮一旦有了,局势就很明朗了。

这和很多人硬写长篇小说的下场是一样的,越往后就越露怯。

如果当初老老实实画一个相对小的故事会如何呢?我觉得效果会好很多吧,想想露琪亚篇,当初真是让我精神一振。

所以,《死神》被摆在了三大漫的位置,才是毁了它的最重要原因。

久保带人还有一段路要走,一直到他能驾驭得了那个高度的作品。

PS,我是小透明,铁粉不要打死我。
匿名用户

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因为死神没有火影和海贼那么宏大的世界观与人生观。
死神是我极少没看完就看不下去的漫画,除了打打杀杀我几乎完全不知道要表达的是什么?。(看海贼是12年。看火影的时候是07年,当兵回来后,继续追火影。看火影和海贼,完全不睡觉,600集的海贼,几天就看完了。看完后觉得空虚,天天不知道干什么。然后记得07年的时候,朋友们都看死神,我也试着看一下。看到200多级,我就受不了了,打死都看不下去了。
 
怕被打,所以匿了
匿名用户

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三部漫画动画我一直在追,但是后期,死神的动画就直接不看了。现在对死神的漫画也无感了。情节拖沓,人物刻画也不深刻,期待一话,发现剧情几乎没有进展,就跟其他答主说的一样,几张头像或者乱七八糟的背景一放,加上几句无关轻重的对话,就算完成一话了。这是特码的骗钱好吗?至于对战上更是无语,莫名其妙的被虐,莫名其妙的被救,莫名其妙的提升,莫名其妙的突然把敌人放倒。
说实话,火影第一部是很好的作品,但是疾风传以后就越来越离谱,越来越次了。
死神的开局很新颖,世界设定,能力设定,关系设定也是很好的。至于进入尸魂界救露琪亚那段我认为是最好的,后来的就开始走下坡路了。
海贼王,虽然画风感觉是变了,但是故事主线和人物都塑造的非常成功,故事引人入胜,情节设定合理,人物丰满。我爱海贼王。

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