异次元

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一共有多少个次元?分别代表什么?

N次元Jinkun 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 392 次浏览 • 2015-08-09 16:12 • 来自相关话题

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Jinkun

Jinkun 回答了问题 • 2015-08-09 16:12 • 1 个回复 不感兴趣

一共有多少个次元?分别代表什么?

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1次元:表示长度
2次元:表示长度和宽度
3次元:表示长度,宽度和高度
4次元:表示长度,宽度,高度,时间
5次元:所有时间轴分支的可能性(三次元世界构成的面)
6次元:在时间轴平面上跳跃的可能性(三次元世界构成的立体),即空间在所有的时间点所组成的「无限宇宙... 显示全部 »
1次元:表示长度
2次元:表示长度和宽度
3次元:表示长度,宽度和高度
4次元:表示长度,宽度,高度,时间
5次元:所有时间轴分支的可能性(三次元世界构成的面)
6次元:在时间轴平面上跳跃的可能性(三次元世界构成的立体),即空间在所有的时间点所组成的「无限宇宙」。
将无限宇宙缩成点
7次元:其它可能和我们世界规则完全不同的的宇宙(无限宇宙拉成线)
8次元:所有和我们世界规则不同的宇宙的集 合(无限宇宙构成的面)
9次元:在完全不同的宇宙间跳跃的可能性(无限宇宙组成的立体)
将第九次元缩成点
第十次元:将所有可能的宇宙**成一个点看待,就是第十次元了。因为所有可能的宇宙都已经算在里头了,自然更高次元是不可能 -- 或至少只能这样理解了。
 

在日本ACGN作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间【实际少算了时间维】的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间【同样少算了时间维】)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于ACGN当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。 而四维则是时间。虽然“次元”一词在汉语中有明确的代替词可以表义,但是由于文化对人的潜移默化的影响,它得以在相当一部分人群中被流传和使用。
 

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